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Amnesia: Rebirth – Nuevo juego terrorífico de Frictional Games

Si sigues a la compañía Frictional Games en Twitter, lo más seguro viste varios tweets… raros. ¿Todos esos tweets siniestros? Pistas de su nuevo juego: Amnesia: Rebirth. Situado en el mismo universo que el juego original, Amnesia: The Dark Descent. No sólo de por sí el anuncio suena increíble, el trailer se ve mejor. Míralo aquí:

Aunque, ¿será un buen juego de terror? Honestamente, es muy temprano para ser preciso sobre la calidad del juego. En mi opinión, como fan del genero de terror en toda forma de entretenimiento, hay 3 reglas a seguir para tener una buena película/historia/juego de terror. El universo o atmósfera, su historia y, lo más importante; el diseño. El último punto siendo el diseño de arte, sonido o descripción de aquella cosa que uno-como autor de la historia-quiere que asuste.

Por qué siento que el juego sigue las tres reglas perfectamente

Primero que más nada, los primeros dos puntos son fáciles de responder. Frictional Games creó tanto como SOMA como Amnesia: the Dark Descent. Ambos juegos que son icónicos y denominados como mejores juegos de terror, inclusive hasta hoy en día. Principalmente, por cuán interesantes, inmersivo y terrorífico son sus universos e historias.

Inclusive, ésta es la sinopsis que el juego tiene en Steam:

No se te puede escapar ni un suspiro. La criatura está a pocos centímetros de ti. Su único propósito es alimentarse de tu terror. Te agachas en la oscuridad, intentando controlar tu miedo creciente, intentando silenciar lo que llevas dentro.

«No te permitas sentir ira, no te permitas tener miedo».

Ahora, la última regla. El Trailer de Amnesia: Rebirth tiene elementos de pura buena calidad de esta regla. Apenas escuchamos parte de la banda sonora y alguien hablando por radio. Solo esos dos casos de sonido suenan fenomenal. Además, el diseño y arte del mundo alrededor de nuestro personaje se ve misterioso, siniestro y, lo más seguro, lleno de horrores.

El juego sale en Agosto 2020 y, personalmente, no puedo esperar que salga!

Vía Frictional Games.

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